アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと[スライド]

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「アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと」というスライドが面白いです。

RoomClipという、月間9500万PVを超える、インタリアの写真共有サービスのデザイナーが公開しているスライドです。

デザイナーが、エンジニアとどうプロジェクトを進めていくのがいいか、組織の中でのデザイナーの役割をどう考えればいいのか、が分かりやすくまとまっています。

↓RoomClipは部屋のインテリア写真を共有できる、素敵なサービスです。

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↓月間アクティブユーザー数130万人以上の人気サービスです。

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↓デザイナー1人 + エンジニア7人の8人チーム。

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↓機能実装のデザイン資料です。参考になります。

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↓いいプロダクトをつくるには、エンジニアの協力が欠かせません。大切なのはコミュニケーション。

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↓コミュニケーションで大切なのは、自分の考えを「伝える」こと。

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↓「伝える」ことができていないと、プロジェクトが迷走します!

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↓いいプロダクトを生み出すためには、サービスに対して、「影響力のあるデザイナー」になりましょう。

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